Goods Frenzy - Sort Puzzle

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.8
5.47K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļ­āļ‡ Goods Frenzy - Sort Puzzle āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ–āļķāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”! āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļĄāļ”āđ€āļ§āļĨāļē āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ‡āļāļąāļ™ 3 āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŠāļąāđ‰āļ™āļ§āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļļāļ”āļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļĢāļĢ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļģāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļ•āļ·āļ­āļĢāļ·āļ­āļĢāđ‰āļ™ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:

ðŸđāđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļāļ”āļ”āļąāļ™
ðŸ§ļāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļĢāļĢāđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē
🏆āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ
😎āļšāļđāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļŠāļąāđ‰āļ™āļ§āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ âŒ›āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļšāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāđāļĨāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļāļĩāļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Goods Frenzy - Sort Puzzle

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™:

✅āļ›āļąāļ”āđāļĨāļ°āļĒāđ‰āļēāļĒāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē 3 āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ™āļ§āļ™āļ­āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™
✅āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļˆāļģāļāļąāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ–āļąāļ”āđ„āļ›
✅āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļĨāļđāļāđ‚āļ‹āđˆāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ‚āļšāļ™āļąāļŠ
✅āđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļˆāļēāļāļžāļēāļ§āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ­āļąāļ›āļ•āļēāļĄāļ˜āļĩāļĄāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āļĒāļēāļĒāđ€āļ§āļĨāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
✅āļšāļĢāļĢāļĨāļļāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ”āļēāļ§āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđˆāļ‡āļĢāļĩāļšāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Goods Frenzy - Sort Puzzle āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļāļĄ Goods Frenzy āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĨāļĒ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
16 āļ•.āļ„. 2568
āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļšāļ™
Android, Windows*
*āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.9
4.45K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Walaporn Thamkaew
8 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2568
āļŠāļ™āļļāļ āļāļķāļāļŠāļēāļĒāļ•āļēāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Sirikul Plaikaew
13 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
āļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ›āđŠāļ­āļšāļ­āļąāļžāļ„āļģāļŠāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Thipwan Tharaksa
23 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļžāļĨāļ·āļ™āļ”āļĩ āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāļŠāļ”āđƒāļŠ āļŠāļšāļēāļĒāļ•āļēāļ”āļĩ
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
FPT ADTRUE ADVERTISEMENT JOINT STOCK COMPANY
contact@pixon.games
Floor 7 FPT Tower, No. 10 Pham Van Bach, Dich Vong Ward, Cau Giay District Hà Náŧ™i 100000 Vietnam
+84 938 301 086

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ PixOn Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™