Backflip Madness 2

50+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āˇ€āˇšāļœāˇ€āļ­āˇŠ, āļ´āˇāļšāļģ⎊ āļģ⎃⎐āļ­āˇ’ āļ†āļąāˇŠāļ­āˇ’āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€. āļ”āļļ⎚ āļ‰āļŊāļšāˇŠāļšāļē ⎃āļģāļŊāļē⎒ - āļ§āˇœāļąāˇŠ āļœāļĢāļąāļšāˇŠ āļ¯āļģ⎊⎁āļąāˇ“āļē āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇƒāˇ„ āļ´āˇŠâ€āļģāļēāˇāļœ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ‘āļē āļ…āļąāˇŠāļ­āļēāļ§āļ¸ āļœāˇ™āļą āļēāļąāˇŠāļą, āļąāˇāˇ€āļ­āļ­āˇŠ!

āļ¯āˇ’āļœāˇ” āļšāļŊāļšāˇŠ āļļāļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’ āļ…āļąāˇ”āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļ…āˇ€āˇƒāˇāļąāļē⎚ āļ´āˇāļ¸āˇ’āļĢ āļ‡āļ­! Backflip Madness 2 ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ… āļœāˇŠâ€āļģ⎐⎆⎒āļšāˇŠāˇƒāˇŠ, āļēāļŽāˇāļģ⎊āļŽāˇ€āˇāļ¯āˇ“ āļˇāˇžāļ­āˇ’āļš āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€, āˇƒāˇ”āļ¸āļ§ āˇƒāļĸ⎓⎀⎒āļšāļģāļĢ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢāļē⎙āļąāˇŠāļ¸ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ, āļ āļģ⎒āļ­ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē, āˇƒāˇ„ ⎃āļ‚āļē⎔āļšāˇŠāļ­ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇ€āˇāļąāˇ’ āļąāˇ€ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ āˇƒāļ¸āļŸāˇ’āļąāˇŠ ⎀āļŠāˇāļ­āˇŠ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āļļ⎀ āļœāˇ™āļą āļ‘āļē⎒. āļ¯āˇāļąāˇŠ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ´āˇāļšāļģ⎊ āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļšāˇ’āļ¸āˇ’āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ backflip ⎀⎒āļ´āˇŠāļŊ⎀āļēāļ§ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āļąāˇŠāļą.

āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ:
- āļēāļŽāˇāļģ⎊āļŽāˇ€āˇāļ¯āˇ“ āļˇāˇžāļ­āˇ’āļš āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠ āļšāļģāļœāļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€
- Parkour / Freerunning acrobatics
- ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢāļē⎙āļąāˇŠāļ¸ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ
- āļģāļœāˇŠāļŠāˇāļŊ⎊ āļˇāˇžāļ­āˇ’āļš āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļ…āļąāˇ”āļšāļģāļĢāļē
- āļļ⎄⎔ āļ†āļ´āˇƒāˇ” āļ´āˇ™āļģ⎅⎓āļ¸āˇŠ, āļŊāˇāļˇāˇ“āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļ´āˇƒ āļ´āˇ™āļģ⎅⎓āļ¸
- Combo chaining
- SloMo āˇƒāˇ„ āļ āļąāˇŠāļ¯āˇŠāļģ āļœāˇ”āļģ⎔āļ­āˇŠāˇ€āˇāļšāļģāˇŠāˇ‚āļĢāļē
- āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē
- Gamepad āˇƒāˇ„āˇāļē āļ¯āļšāˇŠāˇ€āļē⎒
- āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢ āˇƒāˇ„ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇ”āļ› āļ´āˇ”⎀āļģ⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą
- āļ´āˇŠâ€āļģ⎁⎃⎊āļ­ āˇƒāˇ„ āļļ⎐āļ§āļģ⎒ ⎄⎒āļ­āļšāˇāļ¸āˇ“ āļšāˇāļģ⎊āļē āˇƒāˇāļ°āļąāļē

āļ‰āļœāˇ™āļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ´āˇ„āˇƒāˇ”, backflip āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāˇ”āļĢ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ…āļ´āˇ„āˇƒāˇ”āļē. ⎀⎄āļŊ⎙āļąāˇŠ āļ´āļąāˇ’āļąāˇŠāļą, āļšāļŗāˇ” āļļ⎑⎀⎔āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇ™āļģ⎅āļąāˇŠāļą, āļ´āˇƒāˇ”āļ´āˇƒāļ§ āļ´āˇ™āļģ⎅āļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ ⎃⎐āļļ⎑ āˇ†āˇŠāļŊ⎒āļ´āˇŠ āļ¸āˇāˇƒāˇŠāļ§āļģ⎊ ⎀āļąāˇŠāļą! āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļēāļąāˇŠ āļ¯āˇ™āļ¯āˇ™āļąāˇ™āļšāˇ”āļœāˇš āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāļģāļē⎚āļ¯āˇ“ āļ…āļ¸āļ­āļģ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ´āˇ‘āļŠāˇŠ āˇ„āˇ āļēāļ­āˇ”āļģ⎔āļ´āˇ”⎀āļģ⎔⎀ ⎃āļ¸āļŸ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœāļē⎚ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāˇ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāˇ™āļŊ⎊āļŊāļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ”āļšāˇŠ 29

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸, āˇƒāˇ„ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸, āˇƒāˇ„ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ’āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

You’ve been amazing for waiting so long for this game - thank you!

Optimized performance for smoother gameplay
Improved physics behavior and stability
Better camera alignment after respawn
Bug fixes