Gra w grę karcianą Marriage jest dość prosta. W pierwszej połowie masz dwie opcje: pokaż trzy zestawy lub pokaż siedem Dublee. Opcja pokazania Dublee jest dostępna tylko wtedy, gdy grasz z 4 lub więcej graczami. Możesz pokazać trzy zestawy/sekwencje/triplety lub pokazać siedem par kart bliźniaczych, np. 🂣🂣 lub 🃁🃁. Karty bliźniacze mają tę samą stronę i tę samą wartość karty. Ponieważ gra jest rozgrywana z 3 zestawami kart, jest duże prawdopodobieństwo, że masz już kilka kart bliźniaczych. Ułożenie kart w celu utworzenia trzech zestawów lub siedmiu Dublee zależy od Ciebie. Po pokazaniu kart w pierwszej rundzie możesz zobaczyć, jaka jest karta jokera (Maal).
Druga połowa gry w karty małżeńskie zależy od tego, jakie karty pokazałeś w pierwszej połowie. Jeśli pokazałeś siedem Dublee, masz tylko 7 kart na ręku. Aby ogłosić grę, potrzebujesz jeszcze jednej karty Dublee. Jeśli wcześniej pokazałeś trzy zestawy, masz teraz 12 kart na ręku. Musisz ułożyć karty w trzy zestawy. Możesz użyć kart jokera (Maal), aby utworzyć zestawy. Zasada wyjaśniająca, które karty są oznaczone jako jokery, jest w tej odmianie rummiego zupełnie inna. Gdy masz już gotowe 4 zestawy, możesz ogłosić grę
W przeciwieństwie do indyjskiej odmiany rummiego, osoba, która ogłasza grę, niekoniecznie wygrywa grę. Zasady wygrywania są nieco bliższe zasadom odmiany nepalskiej. Gra automatycznie oblicza punkty dla każdego gracza na podstawie wartości Maal, którą gracz posiada, oraz liczby i wartości nieuporządkowanych kart w ręku. Ręczne obliczanie punktów jest dość trudne, więc początkujący są tym zastraszeni.