
うるかぶ
ゲーム自体は本当に面白いです、ぶっ壊れ新キャラもバランス調整あんま良くないことも許容できます。 ただ、本当にマッチングと通報機能をどうにかしてください。勝率4割のゴミがマスターランクに上がってくるのは何故ですか?そういうゴミに限って中央レーンというチームのエース枠を奪ってきます。そして、めでたく中央就任→試合崩壊です。この負け方に1ミリも価値を感じません。これ大会も頻繁に開催する競技性の高いゲームのマスターランクで頻繁に起こってるんですよ?! そしてそれ以上にクソなのが通報機能です。このゲームには勝つことを放棄して味方プレイヤーに妨害行為をする利敵プレイヤーというゴミがいます。彼らの厄介なのが通報してもほとんど通りません。つまりクソみたいにボロ負けして泣き寝入りです。もちろんレートも減ります。真っ当なプレイヤーが唯一できる対抗策が、自ら切断することにより試合を無効にして他の味方のレートを守ることです。もちろん切断者のレートは下がりますし利敵プレイヤーのレートも守られます。こういうゲームで利敵の判定は難しいでしょうが、他の味方に満場一致で通報されたら流石に詳しく見て欲しいです。

植田翔栄
めちゃくちゃ楽しませてもらってます! 最近のアップデートでバトルのレパートリーも増えて、より一層手が加えられた感じがします✨それによりプレイヤーも増えたのではないかと思います。また、ランクマッチも初心者〜上級者まで楽しめる仕様になっており、2年近くプレイしていますが、やり込み要素満載で誰でもとても楽しめると感じています!ジェムも程よい金額で少量の課金でも充分楽しめます!私はかなり課金していますが(笑)個人的な意見で申し訳ありませんが余裕があればポケモンに"モルペコ"を追加して欲しいです笑 推しなので🥹 これからも宜しくお願い申し上げます。 ユナイトプレイヤー "sho.@"より
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名無し
2年間で5000戦以上やって悪いところも色々見てきましたがその中でもマッチングシステムは最悪だと思います。極端な実力差の格差マッチ、初心者とマスターランクのマッチング、連敗後の無駄なCPU戦、迷惑行為に優しい通報システム、意味の無いブロック機能など擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃からほとんど改善されていません。そして個人的に1番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来は実力が近い人達でマッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人をチームにする、勝率55%以上の人と40%以下の人をチームにするなど実力に大きな差があるマッチングをするのでその結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。そしてある程度上達すると迷惑行為をする下手な人や初心者と同じチームになる事が増えるのでやり込むほど勝率が下がりやすくなり、連勝してもその後不利な格差マッチを組まれるようになっているのでランクを上げるのが大変です。勝率操作とまでは言えないかもしれませんが少し意図的に感じてしまう残念な部分はあるので早く改善して欲しいです。
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